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モスギス講座

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改造ポケモンの作り方その3~イベント~

①AdvanseMapを起動して前回使用したROMを開きましょう

今回おこなうイベントの設定は、前回以上に失敗した時に戻せない場合が多いです

なのでまた新たにROMのバックアップを取っておくことをお勧めします



②設定したいエリアを選択します

いまはALABASTIA(4,1)の主人公の部屋を選択します



③上のタブの「イベントの設定」を選択します

編集ポケモン主人公
するとなにやら半透明のアイコンがいくつか現れたと思います

このうち

Sは看板などの事です

Wはエリア移動する場所です

Pは人物です

Sはイベントが起きる場所です

Fはよく分からないです



④イベントの設定タブで出来る事は色々ありますが、まずはイベントが発生するところを変えてみましょう

主人公部屋編集その2
画面上のSは2つありますが、ご存知のとおり左はパソコン、真ん中はファミコンですね

それでは一番右のパソコンをファミコンにしてみましょう



Sのアイコンをドラッグしてイベントを起こさせたいところに持って行きます


しゅじんこうへういぐあえfびげh
このようになっていいればOK



さっそくエミュレータを起動して変更できているか確認してみましょう

絵、浮き王
はい

これでイベントが発生する場所を変更できました



⑤次はPである、人物に対する設定を変えてみましょう

とりあえず1階に下りて「お母さん」を見つけます

主人公お母さん変更P
こちらが今回処理の対象になっていただく「お母さん」です

ではこのアイコンをクリックしましょう

すると右にメニューが表示されると思います
お母さん改造するぞ1
「お母さん」は人なので一番上は「人」に選択されています

人 No;というのは単なるナンバーです

画像 No;というのは面白い改造をする上で大変重要な項目ですが、それについては後で紹介させていただきます

アクションというのは意味の通りです



このうち、今回はアクションを変えてみます
下を見るに設定して、せっかくなのでテーブルの上に移動してもらいます

家事王まにjヴぇwじvh
これでいいでしょう



それでは早速エミュレータで動作を確認してみます
行儀の悪い母親
これでテーブルの上に立つ行儀の悪い「お母さん」になりました



⑥次も人物に対する設定ですが、今回変更する内容はいちばん改造して楽しめる内容です

この改造が出来るのとできないのでは改造の完成度がずいぶんと違ってきますので是非覚えて使えるようにしましょう



んで、なにをするのかというと

キャラクターの見た目を変えるのです

ということで、

今回改造の対象になっていただく人物はあの有名な

オーキド博士

です

それでは研究所に行って博士の場所を見つけます

博士オー木戸

博士はこちらです

博士の情報を右のメニューでチェックしましょう

博士の画像 Noは71ですね

これをよく覚えておくかどこかにメモするかしましょう



それでは外に出て、同じ画像 NoのPアイコンを見つけます
移動オーキド博士

こちらがその画像 No71;番のPです

つまりこちらもオーキド博士という事になります



それが理解できたところで作業に入りましょう

まずはオーキド博士の変わりに表示させたいPを選び、そのPの画像 Noを覚えるかメモするかします

今回はオーキドの変わりにカビゴンを使ってみたいと思います

カビゴンは(3,30)のエリアにいます
カビゴンエリア編集
イベントのSとカビゴンのPが重なっているので気をつけてください

カビゴンの画像 Noは109です

こちらも覚えるかメモするかしてください



さて、オーキドの場所とカビゴンの画像 Noがわかったところで画像の変更をします

オーキドの2ヶ所のPの画像 Noをカビゴンの画像 Noである109に書き換えます



さて、こちらもエミュレータで確認してみましょう

カビゴンオーキド2
カビゴンオーキド73
⑦次はWであるワープポイントについて変更してみたいと思います

トキワシティのポケモンセンターの2階への階段とチャンピオンの部屋を連結してみたいと思います

物語の進行中で必要になるエリアを使うと物語が進まなくなってしまう可能性があるのでできるだけ物語と関係ないところを選んでください



まずはチャンピオンの部屋の入り口を見つけます

チャンピョン編集
こちらです

エリアNo1.78です

ここで行っている作業は、2階への階段のWをこのエリアのWと同じに書き換えるという事なので、チャンピオンの部屋のWと同じに書き換えると逆にこちらのエリアに出てきてしまいます
四天王えりあ

今回使うのは

・ワープNo

・マップ番号

・マップ

の項目です

これらの値をすべてメモしたら
トウカシティのポケモンセンターに行きます
投下シティセンタ0-お桶門
こちらのWの

・ワープNo

・マップ番号

・マップ

を上のWの値と同じになるように書き換えます

これで完了です
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| 改造ポケモン作成 | 12:41 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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